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Gli
Elfi
di
Helevia
sono
il
Presente
di
un
Antico
Regno
sorto
in
Tempi
e
Luoghi
sconosciuti.
Legati
ad
un
Passato
finito
in
una
Guerra
portatrice
di
Odio
e
Distruzione,
sono
la
nuova
speranza
per
Helevia:
nome
del
glorioso
Regno
e
di
colei
che
lo
creò.
Suddivisi
in
tre
Ordini
dagli
Ideali
diversi,
coesistono
in
un`unica
famiglia
nel
nome
dell’Antico
Patto
di
Convivenza
Pacifica.
Lo
scopo
che
li
unisce
è
ricreare
Helevia
e
accumulare
Conoscenza,
l’unica
Ricchezza
che
nessuno
può
Rubare.
Gli
Elfi
di
Helevia
pongono
fiducia
in
sei
Figure
legate
al
Passato,
due
per
ogni
Ordine.
Tre
vengono
appellate
Protettori
e
si
dice
fossero
Draghi
evocati
a
proteggere
la
Colonna
dai
Signori,
le
altre
tre
Figure
dalle
sembianze
sia
umanoidi
che
animali.
Dai
Signori
derivano
i
nomi
degli
Ordini.
Esena,
Colomba
nella
sua
forma
Animale,
bellissima
donna
in
sembianze
umanoidi,
divenne
Guida
dell’Ordine
più
benevolo
e
pacifico.
Numellor,
Falco
nella
sua
forma
Animale,
semplice
giovane
in
sembianze
umanoidi,
divenne
Guida
dell’Ordine
neutro
e
mutevole
che
separava
ed
univa
gli
opposti.
Idendar,
Corvo
nella
sua
forma
Animale,
cupo
guerriero
maestoso
in
sembianze
umanoidi,
divenne
Guida
dell’Ordine
più
schivo
e
oscuro.
Ognuno
di
loro
si
affidò
ad
un
Drago
per
la
protezione
della
Colonna,
così
giunsero
rispettivamente
Oryon,
l’Oro;
Etherya,
l’Argento;
Tyersa,
il
Nero.
Secoli
di
Pace
si
infransero.
Frantumi
rimasero
della
Colonna.
Helevia
sparì
nel
Silenzio
e
nel
Sangue.
Da
l`ultimo
Frammento
rimasto
è
risorta
la
Speranza.
La
Nuova
Colonna
del
Patto
brilla
di
Nuove
Parole
che
hanno
riunito
cioò
che
fu
spezzato.
Helevia
è
risorta.

d
ARTICOLO 1
-
Descrizione,scopo
e
comportamento
del
Clan
-
Gli
Elfi
di
Helevia
mantengono
nella
loro
Vita
un’Indole
globalmente
Neutrale
che,
però,
all’interno
si
suddivide
in
tre
Ordini.
Tali
Ordini
sono
stati
ricreati
in
memoria
perfetta
di
quelli
che
nel
Passato
furono
guidati
dai
Signori
e
dai
Protettori.
Queste
figure,
date
per
scomparse,
vengono
considerate
quasi
semidivinità.
Nel
ruolo
fisico
di
Guide
si
muovono
gli
Eletti
affiancati
dai
Prescelti.
L’Ordine
della
Colomba,
dedito
principalmente
a
una
vita
pacifica,
benevole
e
ricca
di
ideali,
raccoglie
gli
Elfi
che
hanno
deciso
di
seguire
la
Luce
o
che,
semplicemente,
amano
la
cortesia,
la
bellezza
e
il
quieto
vivere
nel
rispetto
del
prossimo.
L’Ordine
del
Falco,
fin
dagli
albori,
viene
considerato
dai
due
opposti
l’Ordine
affidato
all’indecisione.
In
realtà
gli
Elfi
che
ne
fanno
parte
prediligono
rimanere
al
centro
di
due
forze,
spostandosi
secondo
necessità.
Amano
vivere
nella
quiete
e
nel
silenzio,
solitamente
disinteressati
a
tutto
ciò
che
non
si
muova
vicino
a
loro.
Tale
Ordine
ha
il
compito
di
unire
e
separare
gli
Ordini
opposti,
fungendo
da
eventuale
mediatore.
L’Ordine
del
Corvo
si
è
ricostituito
per
ultimo,
dopo
che
la
Colomba,
convinta
che
fosse
stato
il
Corvo
a
scatenare
la
Guerra,
ha
deciso
quiete.
In
quest’Ordine
si
riuniscono
gli
Elfi
solitari
e
diffidenti,
subdoli
e
spesso
incompresi.
Tra
di
essi
si
annoverano
molti
seguaci
delle
Tenebre.
Le
diversità
di
Indole,
Credo
e
Ideali
coesistono
in
nome
del
Patto
di
Convivenza
giurato
dai
tre
Eletti.
Lo
scopo
che
unisce
tutti
risiede
nel
desiderio
di
ricreare
la
Perfezione
di
Helevia
e
renderla
Eterna,
nutrendola
di
Conoscenza,
Ricchezza
che
nessuno
può
rubare.

d
ARTICOLO
2 - Gerarchia del Clan -
1 - ELETTO DEL FALCO (Capoclan)
2 - ELETTO DELLA COLOMBA (CapoCasata)
3 - ELETTO DEL CORVO (CapoCasata)
4 - PRESCELTI (Vice CapoCasata)
5 - MILITI (Carica Militare aperta a tutti gli Ordini)
6 - AMBASCIATORI (Carica Diplomatica aperta all`Ordine del Falco)
7 - SACERDOTI (Carica Mistica aperta a tutti gli Ordini)
8 - STILLE (Carica di Servizio aperta all`Ordine della Colomba)
9 - STUDIOSI (Carica di Studio aperta all`Ordine del Falco)
10 - MEMORIE (Carica di Studio aperta all`Ordine del Corvo)
11 - TEMPLARI (Carica Mistica di Studio aperta all`Ordine della Colomba)
12 - CORVI (Guardie e Spie interne aperte all`Ordine del Corvo)
13 - ARTISTI (Carica riservata a varie Arti aperta a tutti gli Ordini)
14 - CUSTODI (Carica di Servizio aperta a tutti gli Ordini)
15 - TESSITORI DI INTRECCI (Carica di Servizio aperta a tutti gli Ordini)
- Tutte le Cariche che prevedono l`uso di Magia o il ricorso al Misticismo valgono solo se assegnate ad un membro del Clan appartenente a Corporazioni Magico-Mistiche. Nel caso in cui quest`ultimo lasci la suddetta Corporazione non potrà più ricoprire tale Carica.
- Tutti i Titoli Nobiliari valgono solo all`interno del Clan stesso.

d
ARTICOLO
3 - Requisiti di ammissione -
L’unico
requisito
per
far
parte
della
Famiglia
è
esser
di
razza
Elfica.
Per
essere
ufficialmente
ammessi
occorre
superare
un
Colloquio
di
Ammissione
tenuto
dal
Capoclan
o
dagli
Ambasciatori.
Per
cui
non
vi
sono
limitazioni
di
Anzianità,
Forza
o
Mente.

d
ARTICOLO
4 - Capo Clan -
Il
Capoclan
è
colui
che
ha
in
sé
il
ruolo
di
Eletto
dell’Ordine
che
ha
il
Dovere
di
evitare
disaccordi
tra
gli
Opposti.
Quando
Egli,
per
qualsiasi
ragione,
viene
meno
a
tal
Dovere
o
addirittura
Istiga
tali
comportamenti,
perde
la
sua
Autorità,
in
quanto
Etherya,
insito
nel
suo
Bracciale,
e
Numellor,
insito
nelle
Chiavi
nascoste
nella
carne,
lo
abbandonano.
In
qualsiasi
altro
momento,
chiunque
può
porre
le
sue
motivazioni
nel
giudicare
il
Capoclan
non
più
adatto
a
tal
titolo.
Unica
richiesta
è
quella
di
porre
tali
parole
in
un
luogo
leggibile
a
tutti
i
confratelli,
compreso
il
Capoclan
stesso,
che
avrà
diritto
alla
Difesa.
Se
la
maggioranza
sarà
concorde
al
cambio
del
Capoclan,
egli
non
potrà
opporsi
poiché
Helevia
parlerà
nella
decisione
finale
tramite
le
Voci
dei
suoi
fedeli.
Il
Capoclan
uscente
potrà
partecipare
all’elezione
del
suo
successore,
ma
il
suo
voto
e
le
proposte
per
i
candidati
varranno
al
pari
delle
altre.
I
nominativi
proposti
devono
far
parte
dell’Ordine
del
Falco
e
devono
essere
nel
Clan
da
almeno
due
mesi.
Coloro
nominati
devono
esser
concordi
alla
nomina.
Le
votazioni
si
ripeteranno
per
maggioranza
con
esclusione
sino
ad
ottenere
due
nominativi.
Tra
di
essi
colui
che
avrà
maggior
voto,
sarà
eletto
Capoclan. 
d
ARTICOLO
5 - Punizioni, espulsioni -
Nel
Caso
in
cui
un
Membro,
di
qualsiasi
Ordine,
uccida
un
suo
Confratello,
di
qualsiasi
Ordine,
senza
motivazione
valida
accettata
dai
tre
Eletti,
verrà
immediatamente
Espulso.
Non
potrà
rientrare
in
famiglia
prima
di
un
Mese.
Nel
Caso
in
cui
un
Membro,
di
qualsiasi
Ordine,
rechi
danno
a
un
suo
Confratello,
di
qualsiasi
Ordine,
senza
motivazione
valida
accettata
dai
tre
Eletti,
verrà
immediatamente
Punito.
Il
Clan
non
eseguirà
Punizioni
su
coloro
che
abbandoneranno
la
Famiglia.
Nel
caso
in
cui
uno
di
essi
compia
atti
contro
il
Clan,
vi
sarà
Difesa,
se
necessaria.
Il
Clan
diviene
direttamente
responsabile
degli
atti
criminosi
del
suo
Membro
(di
qualsiasi
Ordine),
salvo
che
dimostri
la
sua
completa
estraneità
al
crimine
di
cui
si
è
macchiato
il
Membro
stesso
ai
danni
di
Cittadini,
Corporazioni,
Mestieri
o
altri
Clan;
allo
stesso
modo
il
Clan
diviene
responsabile
se
si
oppone
alla
Giustizia
di
lot
nel
perseguire
uno
dei
suoi
membri
macchiatosi
di
un
crimine
punibile
dal
Granducato.
Il
Clan
non
si
assume
responsabilità
nel
caso
in
cui
un
Membro
agisca
contro
un
qualsivoglia
Cittadino,
Corporazione,
Mestiere
o
Clan
per
conto
della
propria
Corporazione
e/o
Mestiere.

d
ARTICOLO 9 - Varie -
Il
saluto
ufficiale
del
Clan
è
"Hande"
che
significa
"Conoscenza"
fine
ultimo
del
Clan.
Tale
saluto
viene
usato
nella
sua
forma
base
dall`Ordine
del
Falco
che
non
esprime
preferenza
per
gli
opposti.
I
due
Ordini
opposti
invece
affiancano
alla
parola
Hande
una
precisazione
che
ne
distingue
il
cammino
scelto.
"Càle"
ovvero
"Luce"
viene
affiancata
al
saluto
dall`Ordine
della
Colomba,
mentre
quello
del
Corvo
affianca
la
parola
"Mornie"
ovvero
"Tenebra".
Ogni
Membro
del
clan
ha
indosso
un
anello
diverso
a
seconda
del
proprio
ordine:
tutti
raffigurano
un
drago
di
diverso
colore
e
forma,
con
diverse
pietre,
a
seconda
dell`Ordine.

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